爱游戏直播:《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

游戏名称:索尼克全明星赛车:变形
英文名称:Sonic & All-Stars Racing Transformed
游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏
游戏制作:Sumo Digital
游戏发行:SEGA
游戏平台:Xbox360/PS3/PSV/PC
发售时间:2013年01月31日
官方网站:http://www.sonicthehedgehog.com/racing/

                   

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

优点: 

1.经典游戏场景赛道和如同童话般场景的原创赛道,动听的音乐。丰富的游戏内容。

2.耐玩度超高,变形要素不仅仅是附加内容而已。赛车平衡性掌握的很好,通过各种各样变形在水中和空中的捷径中穿梭也成为了可能。各版本游戏人物各不相同,其中PC版本独占人物最多。支持本地分屏和在线联机。跟朋友一起游玩最有意思了!

3.游戏并不是仅仅向过去SEGA的荣光致敬,更成功的获得了独自的魅力。从一个完全不同的角度,做出了足以比肩《马里奥赛车》的赛车游戏。

缺点:

1.虽然游戏也有很大的个人特色,可惜还是活在马里奥赛车的影子下。

2.道具种类较少,也没有太大新意。同时道具威力不平衡。

3.过分强调道具要素,使得单纯的竞速对抗变得鸡肋化。让人不得不有一种虽然“没有其他娱乐赛车游戏差,但也不比其他娱乐赛车游戏强到哪去”的蛋疼感觉。

4.部分关卡S级难度下简直反人类。

 

一.个人心情

想必上一定岁数的玩家和卡通迷们一定不会忘记那只音速小子索尼克和他的好友双尾狐狸塔尔斯。作为卡通电玩史上最出名的几个经典角色之一,这只蓝色的刺猬在一定程度上成为了SEGA的形象代表,就像马里奥代表了任天堂的企业形象。

可惜江湖中总少不了命中注定你永远无法战胜的对手,相比那个总是干劲十足的水管工大叔,被用来对抗的音速小子似乎总是被压在下面。这不,就连游戏也被扣上了疑似"山寨"马里奥赛车的帽子。

虽然马里奥赛车无疑是这类游戏的鼻祖,而不得不承认《索尼克全明星赛车:变形》也在很大程度上模仿了前者。但不能否认的是后者以其独特的魅力和特点走出了属于自己的道路。(本评测中游戏系统讲解和游戏操作方面的心得由《索尼克全明星赛车:变形》版区的版主mk4201热情提供,在此大力感谢同时将系统操作部分的评测放于本文最前

 

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

二.游戏简介(整体感觉)——8.5分

《索尼克全明星赛车:变形(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》为SEGA于2010年推出的竞速游戏《索尼克全明星赛车》的续作。游戏在前作的竞速基础上增加了革命性的变形功能,玩家可将交通工具从碰碰车变形成飞机或小船,以克服竞赛过程中的飞行或水面赛道变化。

玩家除了可以控制索尼克外,还有大家熟悉的蛋头博士、Vyse,以及《战斧(Golden Axe)》中的 Gilius Thunderhead等SEGA旗下众多明星级人气角色来同场竞速。还等什么,拿起手柄一起徜徉在瑰丽的碧海蓝天中吧!

 

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

总结:全新的三种自动变形模式绝对不是一层简单的华丽外皮,在不同环境下运用不同的战术和操作才能战胜强大的AI。人气角色方面主机版(ps3、psv、xbox360)都有独占角色,比如Xbox版的LIVE人偶,PC版甚至有军团要塞和幕府将军,但都没有我们的世界第一公主殿下,据说pc版中会引入。如果没有的话大家也不必惊慌,后续圈钱DLC一定会加入的,大家都懂!

 


三.游戏操作——9分

虽然游戏属于娱乐向非拟真的竞速赛车游戏,但是游戏在操作性方面却丝毫不落下风。在最大可能追求操作简易化大众化娱乐化的同时也没有一味夸大速度感而失去真实的物理系数。

而简单易上手的驾驶风格,让本作的操控没有繁杂的键位功能,简单的按键与舒服的键位布局体现了大众化的操控。

 

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

以Xbox360版本的手柄操作为基准讲解

操作技巧:

游戏中一些常见的操作技巧在高难度下对比赛的胜负非常重要。熟练掌握氮气加速、瞬间起步加速、飘移过弯加速、空中翻滚加速、变形加速、道具使用等等操作技巧在比赛中会起到绝对性作用。
 

氮气加速操作技巧:
 

氮气分类:小加速(红色氮气),中加速(紫色氮气),大加速(蓝色氮气),超大加速(喷圈圈的金黄色氮气)

起跑加速:

竞速类比赛开始3秒倒数前,数“3,2,1”这三个数前各有一个短暂的过渡画面转换,每当转换一个倒计时画面时,立刻按住油门键,然后松开,会获得一段加速氮气,三个计时画面均可累计起跑加速氮气,累计越多,起跑加速越快。

但当你某个倒数画面按下时机不当时,这时车会冒烟,意味着之前起跑加速氮气获得失败,所以要注意按下油门键的时机。

 

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

常规漂移加速:

在一定比较高的速度下,按下方向键+漂移键可以进行漂移,最多可以积累四段氮气,但被道具击中,或撞到障碍物时氮气积累消失。
 
 

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空中翻滚加速(车/船):

当从低平台跃起往高平台时,可以按下Stunt键进行不同方向翻滚,每成功进行一次翻滚,落地时获得一次氮气加速,每次成功翻滚后均会有氮气加成,但如果空中翻滚失败,比如碰到障碍物,被敌人道具打中,落地时翻滚动作还没结束,氮气就不能获得了。

变形加速(船/飞机):
 

当船/飞机到陆地着陆时,如果有一定的空中跃起高度,在着陆环上方按下Stunt键可以进行一次翻滚动作,成功后有一次氮气加速

 

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其他加速注意地方:

陆地竞速:加速踏板;弯度漂移加速。
 

水域竞速:加速踏板;很多时候水域上的波浪可将船打高,所以尽量乘波浪而上,高空中翻滚可以获得加速氮气。

飞行加速:加速圆环;当即将碰到障碍物时,控制飞机立刻翻滚避开,成功后可以获得喷气加速。

总结:

驾驶动作并不困难,特别是LT键的飘移,上手简单且爽快得无与伦比。灵敏的指令让操控轻而易举,出色的震动效果带来了不错的驾驶乐趣。总的来说,本作的驾驶风格展现了SEGA对操控性设计的专业一面,让人感觉作为一款娱乐化的的赛车游戏而言,是无可挑剔的。

 


四.游戏风格和系统——8.5分  

第一部分:游戏模式讲解

游戏主菜单共有4个选项,CAREER,MATCH MAKING,CUSTOM GAME,OPTIONS。其中CAREER为生涯模式(单人模式,也是我们着重说明的主要游戏模式),MATCH MAKING为联机对战(需要连接Xbox LIVE),CUSTOM GAME为自定义游戏模式(双人对战,可本地分屏双人对战,也可LIVE对战),OPTIONS选项(包括控制选项,声音选项等)。

进入生涯模式,包括WORLD TOUR(世界巡回赛),GRAND PRIX(大奖赛),TIME ATTACK(计时赛),SINGLE RACE(单人赛)四项赛事,这四项赛事均有四个难度: EASY(容易,C级),MEDIUM(中等,B级),HARD(困难,A级),EXPERT(专家模式,S级),S级模式需要完成生涯模式中的MOONLIGHT PARK大关才会解锁。下面详细介绍这四种赛事。

 

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

(1).WORLD TOUR(世界巡回赛)

共计6大关,分别为SUNSHINE COAST(阳关海岸),FROZEN VALLEY(冰封山谷),SCORCHING SKIES(炽热天空),TWILIGHT ENGINE(黎明引擎),MOONLIGHT PARK(月光公园),SUPERSTAR SHOWDOWN(巨星终战),每一大关的地图数量不同,地图风景类型请参考关卡名称。每次成功通过一张地图,可以搜集到一颗星星。每张地图一共可收集四颗星星,每种难度下首次成功过关(C、B级比赛前三名即算成功,A、S必须要第一名)可以成功收集一颗,相同难度下不可重复搜集。

其中星星用处非常重要:
1.解锁关卡,部分关卡需要达到一定的星星数量才能开启。2.解锁额外角色,除了初始10名角色外,剩下的角色都是要通过星星解锁。
3.解锁硬币抽奖机。硬币抽奖机的金币时通过赛道上和攻击电脑得到金币来玩的,5枚玩一次。赛前开摇,能为比赛增加优势。

 

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在WORLD TOUR中有几种不同的游戏模式,包括:

1.竞速比赛:

也就是最标准常见的比赛方式,在AI车手中脱颖而出,依靠技术和道具以最快的速度取得胜利。
 

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2.漂移比赛:

无道具模式,在规定时间内通过比赛。漂移时间需要通过不断地漂移进行积累加成。
 

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3.加速比赛:

无道具模式,就是在规定时间内不断通过加速踏板持续加速到达终点。

 

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4.对抗战:

和单一AI进行1V1对抗,尽可能用道具击中对手,使其落后。

 

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5.路障比赛:

无道具模式,在规定时间内通过比赛。期间赛道上有很多车堵塞路,需要长远地看眼前的路,要合适地绕过车障碍。车障碍分三类:绿色车(基本不变道),橙色车(变道慢),蓝色车(变道快)。

 

3DM《索尼克赛车》详细评测:画面唯美、创意不足

 

6.射坦克比赛:

注意吃红心,保血是关键。另外要与坦克保持一定距离,慢慢对抗,不难磨死坦克。

 

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7.淘汰赛:

消灭所有对手或者最快通过终点。比赛共三圈,玩家有三格生命。尽量不要被对手道具击中,每被击中一次或掉落赛道后会损失一格生命,三格生命都失去后游戏失败。

 

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8.飞行比赛:

比赛需要注意目标环及后两个环的走向,以最小路程通过所有环。不要吝啬加速道具,直线尽量用,急弯要慢速通过(留意环的走向),急弯也可以漂移(注意要往上过弯还是往下过弯,小心碰障碍物和错过后一个环),错过一个圆环会直接扣时间,所以尽量不要错过圆环,尤其是S级比赛。

 

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9.时间挑战赛:

 

与AI最快速度比赛,你会看到半透明的角色以最快速度通过比赛。基本上电脑角色是用最佳路线跑的,不熟悉赛道的童鞋最好记住电脑最佳路线,按这个路线跑,并在电脑最佳路线上再改进成为自己的最佳路线(自己体会)。

 

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(2).GRAND PRIX(大奖赛)

一共有10个GP大奖赛,前5个大奖赛是正方向赛道比赛,后5个大奖赛是反方向赛道比赛(解锁单赛事反方向或镜像赛道)。每个大奖赛分4个竞速比赛,每场比赛均有排名积分奖励,大奖赛最终排名依据四场竞速比赛积累下来的总积分算出。

每场小比赛积分奖励:

第一名  10分

第二名  9分

第三名  8分

第四名  7分

第五名  6分

第六名  5分

第七名  4分

第八名  3分

 

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